第(2/3)页 激昂的声音响起,主持人开始说规则。 大屏幕上,316副作品打乱滚动,评委喊停,随机抽取出的十幅作品呈现在大屏幕上,作品所属的设计师上台。 外行看热闹,内行看门道。 今天在场的几乎都是内行,所以,省去了阐述作品设计灵感的基础步骤。 评委们提问,设计师们回答。 所有人回答结束,开始设计师们的自评环节。 “如果你能在对方现有设计的基础上做出更好的调整,且对方心服口服,那么你胜出。相反,如果对方证明你的调整不可取,并进行了有理有据的反驳,则对方胜出。……同时,你若胜出同组别的两位设计师,则直接晋级复赛。” 这是不是就是传说中的……大家来找茬儿? 短暂的凝滞后,全场哗然。 谁敢说自己的设计是最好的? 学无止境。 设计也是同样的。 恐怕就连评委席里的大师们都不敢说自己的作品是最好的,更何况是他们了。 已经被淘汰出初赛的设计师们欢呼雀跃,直呼这次的比赛来值了。 不但体会到了最激烈的角逐,还学到了更多设计师们之间的灵感撞击,说不定经由评委一评判,还会发散出更多的创意。 已经进入初赛的316名设计师在摩拳擦掌的同时,紧张也如影随形。 “明日之星们,你们准备好了吗?” 主持人飞扬的声音里,满场的yes。 初赛正式开始。 滴。 滴! 滴!!! 秒针滴答,316副作品缩小陈列在大屏幕里,仿佛一副五颜六色的马赛克照片墙。 绚烂的光点斑驳闪现,令人眼花缭乱。 伴随着倒计时的最后一声滴答声,画面定格。 会场里陆续有设计师认出自己的作品,起身朝台上走去。 “戴总……” 黛恩工作室的lydia没想到自己运气这么不好的被抽中了第一轮,急急忙忙的站起身朝过道里走。 被戴轻舟拍了拍肩,“加油!” 10位设计师立于高台一侧,聚精会神的看着大屏幕里的另外9副作品,谁都想在最短的时间内找到对方最大的破绽,最快胜出。 可要知道,能站在这儿的人,已是行业内的佼佼者,又岂是那么容易被击败的? 陆续有人发言。 有人反驳。 第(2/3)页