第(1/3)页 决赛是加赛的升级版本。 所有命题都是比赛开始前评委们开会选定的。 10位决赛设计师随机选择一个命题当场开始创作,创作时间30分钟。 而30分钟里,参赛设计师不仅要完成设计草图,同时还要完成4d模型图,也就是未来制作出来的成品。 灵感。 创意。 手速。 完成度。 更别说这30分钟里,每位选手的作品从0到雏形,再到最后的成品,是全程展现在现场10位评委和600多位设计师眼前的。 真正的压力山大。 “现在,有请10位决赛设计师抽取自己的命题。” 决赛现场的看台上有10个工作台,电脑画纸一应俱全。 10台电脑同步身后的大屏幕。 没有规定的顺序。 设计师们相互谦让着选定了自己的位置,继而在10宫格里选了其中一个。 大屏幕上,10宫格翻转过来。 题目迥然不同。 有能让人先入为主的“青黛”“雪夜”“玉玲珑”。 也有满满古风感的“醉红颜”“西江月”“山亭柳”。 还有让人摸不着头脑的“古道西风瘦马”“一江春水向东流”“知否知否,应是绿肥红瘦”。 其中最吸引人的,则是被谢尘路选中的那个“一”。 “一?这什么题目啊?我想了半天了都没想出来。” “这算是全场最难的题目了吧?刚好被大佬给抽中了,这就是命运的安排吧?” “想到头秃,全无思路。别说30分钟,给我30天我都想不出来!果然,不是谁都能登上决赛舞台的。” 台下议论纷纷。 台上,10位设计师已经先后有人开始动笔了。 设计师们背朝大屏幕,看不到其他人,也看不到大屏幕上的作品。 可大屏幕上一分为10的画面里,能看到每一个设计师的画纸和电脑屏幕。 谢尘路还在对着空白的画纸和电脑发呆。 万明伊拿着铅笔在画纸上唰唰唰。 其他8位设计师也大都如此。 偌大的会场里一片静谧。 “好难啊!” 第(1/3)页